Článek
Když ekonomika zabíjí: tři roky Victoria 3 v číslech
Paradox Interactive se rozhodl oslavit třetí výročí svého velkolepého historického sandboxu Victoria 3 způsobem, který se k téhle hře dokonale hodí – zveřejněním statistik. A ty nejsou pro slabé povahy. Podle oficiálních dat dokázali hráči během posledních dvanácti měsíců způsobit tolik hladomorů, že by v reálném světě vyhladili lidstvo hned 107 milionkrát. Nejde o překlep. Celkem šlo o neuvěřitelných 860 kvadrilionů mrtvých – výsledek špatného hospodaření, přehnaných reforem a někdy i prosté zvědavosti, co se stane, když se „zkusí jiný model ekonomiky“.
Když dobré úmysly skončí katastrofou
Victoria 3 je výjimečná tím, že simuluje celý chod společnosti: ekonomiku, politiku i sociální vrstvy. Každé rozhodnutí má následky. Chcete chránit domácí farmáře? Zvýšíte cla na dovoz obilí – a najednou vám polovina populace zemře hlady. Snížíte daně? Státní kasa se zhroutí. Zavedete svobodu slova? Vzápětí vypukne revoluce.
Zkušenější hráči proto s nadsázkou říkají, že Victoria 3 je „nejlepší simulátor neúmyslné genocidy“. A není daleko od pravdy. Jak napsal magazín PC Gamer, „každý velký vůdce ví, že bez rozbitých vajec se omeleta neudělá“. Jen málokdo však tušil, že těch vajec bude 860 000 000 000 000 000.
Politická nuda mezi apokalypsami
Zatímco ekonomiky kolabují a celé národy mizí v propadlišti dějin, jiná část statistik ukazuje překvapivý trend – hráči mají rádi stabilitu. Většina z nich totiž volí klasickou prezidentskou demokracii, a to i přesto, že hra umožňuje experimentovat s desítkami vládních forem: od anarchistických monarchií po buddhistické teokracie.
Jen za poslední rok vzniklo více než 61 milionů demokratických států. A pokud jde o nejoblíbenější zemi, překvapivě nevyhrála Británie ani Amerika. Prvenství si odnesla Čína, následovaná Japonskem, USA, Ruskem a Pruskem. Právě Prusko se stalo jakýmsi experimentálním pískovištěm – bylo totiž přetvořeno na „anarchistický ráj“ více než 1 476krát.
440 milionů hodin virtuální historie
Podle Paradoxu strávila komunita hráčů řízením svých národů přes 440 milionů hodin. To znamená, že během každé z nich zemřelo v průměru 1,1 miliardy virtuálních lidí. Zní to morbidně, ale právě tenhle kontrast mezi čísly a zábavou dělá z Victoria 3 fascinující experiment.
Hráči se smějí, sdílí screenshoty apokalyptických ekonomik a současně přemýšlejí nad tím, jak tenhle virtuální chaos zlepšit. Vznikají celé komunity ekonomických teoretiků, kteří diskutují o tom, jestli je lepší zdanit uhlí, nebo raději zrušit monarchii.
Herní laboratoř dějin a lidských chyb
Victoria 3 není jen hrou o dějinách. Je to především studie lidské povahy. Učí, že i ty nejvznešenější ideály se mohou zvrhnout v katastrofu, pokud chybí empatie a rozvaha. Každý graf HDP a demografické křivky v sobě skrývá příběh o lidech – i když virtuálních.
Možná právě proto se hráči k této hře neustále vracejí. Ne kvůli grafice nebo akci, ale kvůli té zvláštní kombinaci moci, odpovědnosti a neustálého experimentování. A i když jejich říše občas skončí v plamenech, většina z nich to bere s humorem: „Příště to zkusím líp.“
Tři roky po vydání zůstává Victoria 3přesně tím, čím měla být – simulací lidských snů i selhání. Čísla z výroční zprávy sice působí šíleně, ale přesně vystihují to, co dělá hru výjimečnou. Ukazují, jak snadno se může ekonomický experiment změnit v apokalypsu – a jak fascinující je pozorovat, když se to děje.
Victoria 3 zůstává herním zrcadlem reality: plným chyb, ideálů, hladomorů i naděje. A přestože v ní lidstvo zemřelo už 107 milionkrát, pořád platí jediné – hráči se baví, učí a objevují svět, který je stejně krutý i krásný jako ten skutečný.
Zdroj: PCGamer.com (odkaz)