Hlavní obsah
Gamebot

Česká strategie ze středověku míří jinam, než jsme zvyklí

Lukáš Erlebach
Foto: Freepik

České studio Nepos Games představilo strategii County of Fortune, která se odklání od klasické výstavby měst. Hráč řídí celé hrabství, jeho krajinu, obyvatele i šlechtické rody a sleduje, jak se region přirozeně vyvíjí.

Reklama

Článek

Když se nebudují domy, ale celé kraje

Česká herní scéna má se strategiemi ze středověku bohaté zkušenosti a nové oznámení studia Nepos Games na tuto tradici navazuje, ale zároveň ji záměrně narušuje. County of Fortune totiž nestaví na detailním rozmisťování jednotlivých budov, které známe z většiny městských strategií. Místo toho dává hráči do rukou celé hrabství a nechává ho rozhodovat o jeho dlouhodobém směřování.

Základním prvkem jsou malé osady, které se postupně rozrůstají podle toho, kolik lidí do regionu přichází a jaké podmínky jim hráč vytvoří. Krajina přitom nefunguje jen jako kulisa. Typ půdy, dostupnost surovin nebo poloha vůči obchodním trasám mají přímý vliv na to, zda se oblast hodí spíš pro zemědělství, těžbu nebo chov dobytka. Vývoj sídel tak nepůsobí uměle, ale připomíná pomalý a někdy i nevyzpytatelný růst skutečných středověkých měst.

Hra tím mění tempo i způsob uvažování. Rozhodnutí nejsou okamžitá a jejich dopad se často projeví až s odstupem času. Hráč sleduje, jak se region proměňuje, místo aby měl pod kontrolou každý jednotlivý dům nebo sklad.

Lidé, moc a ambice

Důležitou roli v County of Fortune hrají obyvatelé a jejich původ. Nově příchozí nepřinášejí jen pracovní sílu, ale také zvyklosti a kulturu, které mohou ovlivnit fungování celého kraje. Do toho vstupují šlechtické rody se svými vlastními cíli, nároky a politickými ambicemi. Správa hrabství se tak netočí jen kolem ekonomiky, ale i kolem vztahů, reputace a moci.

Místní správa není abstraktní číslo v tabulce. Starostové a šlechtici reagují na hráčova rozhodnutí a mohou je podporovat, nebo naopak brzdit. Politická rovina hry má dodat hloubku a pocit, že každý region má vlastní tvář a vnitřní dynamiku. County of Fortune se tak nesnaží soupeřit s klasickými city buildery, ale nabízí pohled shora, kde jsou jednotlivé osady součástí většího celku.

Vývojáři tím cílí na hráče, kteří mají rádi strategie s dlouhodobou vizí a baví je sledovat, jak se systém postupně rozvíjí. Nejde o hru, která by hráče zahltila detaily, ale spíš o takovou, která ho nutí přemýšlet v širších souvislostech.

County of Fortune má vyjít nejprve v předběžném přístupu, kde chtějí autoři pracovat se zpětnou vazbou komunity a postupně ladit ekonomiku i politické vazby. Už teď ale působí jako projekt, který se nebojí jít vlastní cestou. Pokud se podaří naplnit nastíněné ambice, může česká herní scéna získat strategii, která nabídne středověk v podobě živého a proměnlivého světa.

Zdroj: iDnes.cz (odkaz)

Další články