Článek
Nintendo Switch Lite byl navržen jako jednoduchá přenosná konzole pro hry z ekosystému Nintenda. Uživatel vystupující pod přezdívkou Holiday_Reference_41 se však rozhodl zjistit, kam až lze jeho hardware posunout. Výsledkem je zařízení, na kterém dnes funguje Arch Linux, desktopové prostředí KDE Plasma a také klient Steam.
Celý projekt dostal název x1SteamOS a jeho cílem není pouze ukázat pracovní plochu Linuxu na displeji konzole. Autor chce Switch Lite postupně upravit tak, aby se po zapnutí choval podobně jako běžný herní handheld a uživatele přenesl rovnou do prostředí Steamu.
Steam je teprve první část skládačky
Na zveřejněných záběrech je možné vidět funkční KDE i Steam v rozhraní vhodném pro ovládání gamepadem. V knihovně se objevuje například Cyberpunk 2077, což ale neznamená, že už na konzoli skutečně běží.
Právě spuštění samotných PC her bude výrazně složitější než rozchození klienta. Nintendo Switch Lite používá čip NVIDIA Tegra založený na architektuře ARM, zatímco většina her dostupných na Steamu vznikla pro procesory x86 nebo x86-64.
Autor proto musí řešit překlad instrukcí mezi rozdílnými architekturami, grafické ovladače a kompatibilitu prostřednictvím Wine a Protonu. Součástí plánů je rovněž Gamescope, který Valve využívá také u Steam Decku.
Dalším limitem je samotný hardware. Switch Lite má pouze 4 GB operační paměti a jeho výkon byl od začátku navržen především pro hry vytvořené přímo pro platformu Nintendo Switch. Přesto jde o zajímavý základ pro experimenty, protože konzole nabízí kompaktní tělo, integrované ovladače a 5,5palcový displej s rozlišením 1280 × 720 pixelů.
Cílem není notebook, ale vlastní malý Steam Deck
Holiday_Reference_41 nechce vytvořit pouze další linuxový počítač, který bude vyžadovat klávesnici a složité nastavování. Výsledné zařízení by mělo po zapnutí automaticky spustit herní rozhraní Steamu a umožnit pohyb v knihovně pomocí vestavěných ovladačů.
KDE Plasma by zůstalo dostupné jako klasické desktopové prostředí, ale při běžném hraní by se vůbec nemuselo načítat. Takové řešení by se už způsobem používání přibližovalo Steam Decku nebo dalším současným PC handheldům.
Do plně funkčního zařízení má projekt stále daleko. Největší otázkou zůstává výkon a kompatibilita jednotlivých her. Už nyní ale experiment ukazuje, že Switch Lite dokáže fungovat podstatně jinak, než Nintendo při jeho uvedení na trh zamýšlelo.
Pokud se podaří vyřešit překlad x86 aplikací, Proton a grafickou akceleraci, nebude už nejzajímavější otázkou, zda na Switch Lite běží Steam. Mnohem důležitější bude, které PC hry na něm budou skutečně hratelné.
Zdroj: XDA-developers.com

