Článek
Microsoft zažívá mimořádně úspěšné období, Xbox se však na celkovém růstu společnosti nepodílí. Příjmy herní divize ve čtvrtém čtvrtletí fiskálního roku 2026 meziročně klesly o deset procent. Stejný propad Microsoft zaznamenal také u herního obsahu a služeb.
Do této části podnikání patří digitální prodej her, předplatné Game Pass, transakce uvnitř titulů i další příjmy z vlastního herního ekosystému. Microsoft pokles vysvětlil především srovnáním se silným předchozím rokem, kdy výsledkům pomohla úspěšnější nabídka vlastních her.
Nejde přitom o první varovný signál. V předchozím čtvrtletí klesly celkové příjmy z hraní o sedm procent a samotný obsah se službami o pět procent. Prodej konzolí Xbox se tehdy propadl dokonce o 33 procent kvůli nižšímu počtu prodaných zařízení.
Herní výsledky kontrastují s rekordy Microsoftu
Rozdíl mezi Xboxem a zbytkem společnosti je stále výraznější. Microsoft ve čtvrtletí končícím 30. června 2026 utržil 90 miliard dolarů, což představuje meziroční růst o 18 procent. Čistý zisk vzrostl o 31 procent na 35,8 miliardy dolarů.
Hlavním motorem společnosti zůstávají cloudové služby a umělá inteligence. Microsoft Cloud zvýšil příjmy o 27 procent na 59,3 miliardy dolarů a samotný Azure rostl o 43 procent. Naproti tomu divize More Personal Computing, pod kterou spadá Xbox, Windows, zařízení Surface a reklama ve vyhledávání, oslabila o čtyři procenta na 12,9 miliardy dolarů.
Do výsledků se promítly také náklady spojené s propouštěním a účetní odpisy v Xboxu. Microsoft na začátku července oznámil zrušení přibližně 4 800 pracovních míst napříč společností. Změny se soustředily především na komerční část podniku a herní divizi.
Čtyři herní týmy mají zároveň přejít pod nové vedení. Microsoft jejich názvy v podnikovém oznámení neuvedl, slíbil však snahu zachovat jejich značky i rozpracované projekty.
Nadella slibuje návrat k růstu
Generální ředitel Satya Nadella označil probíhající změny za nezbytné rozhodnutí, které má Xbox připravit na dlouhodobější růst. Restrukturalizace se podle něj týká nabídky her, platformy i každodenního fungování celé divize.
Microsoft se přitom nechystá herního trhu opustit. Nadella zdůraznil hodnotu značek, které společnost vlastní, i rozsáhlou síť studií získanou včetně Bethesdy a Activision Blizzard. Vedení očekává, že se Xbox vrátí k růstu během fiskálního roku 2027.
Nejbližší měsíce však zlepšení patrně nepřinesou. Finanční ředitelka Amy Hood počítá v následujícím čtvrtletí s dalším poklesem příjmů Xboxu z obsahu a služeb ve středních jednotkách procent. Meziročně mají znovu oslabit také prodeje konzolí.
Xbox tak vstupuje do období, ve kterém už nestačí pouze rozšiřovat Game Pass nebo vydávat vlastní hry také na konkurenčních platformách. Microsoft nyní potřebuje ukázat, že dokáže své draze vybudované portfolio proměnit ve stabilní podnikání, které nebude v kontrastu s rekordními výsledky zbytku firmy.
Zdroj: Eurogamer.net

