Článek
Nová hra Masters of Albion od studia 22cans měla být podle autorů bezproblémovým titulem pro Steam Deck. Ještě před spuštěním předběžného přístupu na konci dubna 2026 vývojáři veřejně psali, že optimalizaci pro handheld od Valve věnovali velkou pozornost a že titul považují za plně připravený pro hraní na cestách.
Jenže krátce po vydání přišlo překvapení. Valve zařadilo hru mezi nepodporované tituly.
Rozhodnutí okamžitě vyvolalo další vlnu kritiky směrem k systému kompatibility Steam Decku, který už delší dobu působí nejednoznačně. Hráči i část vývojářů upozorňují, že označení „Verified“, „Playable“ nebo „Unsupported“ často neodpovídají tomu, jak hra ve skutečnosti funguje.
Studio 22cans ve svém blogu před vydáním zmiňovalo například podporu trackpadů nebo kompletní Steam Input ovládání. Vývojáři zároveň upozornili, že hra v té době ještě čekala na dokončení oficiálního procesu ověřování ze strany Valve. Přesto působili velmi sebevědomě a dávali najevo, že s výsledkem počítají.
Nakonec ale přišel opačný verdikt.
Hratelné neznamená pohodlné
Redaktor magazínu PC Gamer Shaun Prescott, který titul testoval krátce po spuštění early accessu, popsal výkon na Steam Decku jako nestabilní. Na nejnižší grafické nastavení se hra podle něj držela kolem 30 snímků za sekundu, často ale padala výrazně níž.
Právě tady začíná největší problém celého systému kompatibility.
Mnoho hráčů totiž upozorňuje, že Valve nikdy přesně nevysvětlilo, jaké minimální nároky musí hra splnit, aby získala označení Verified nebo alespoň Playable. Výsledkem jsou situace, kdy některé technicky problematické hry dostanou zelenou značku kompatibility, zatímco jiné skončí jako nepodporované.
Prescott ve svém článku připomněl například The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Borderlands 4 nebo The Outer Worlds 2. Tyto hry mají oficiální podporu Steam Decku, přesto podle něj nenabízejí příliš kvalitní zážitek. Hráči často musí výrazně snižovat detaily a smiřovat se s kolísáním výkonu.
A právě to vede část komunity k otázce, co vlastně dnes označení „Verified“ znamená.
Valve pravidla veřejně neupřesnilo
Vývojáři z 22cans po zveřejnění výsledku uvedli, že rozhodnutí Valve respektují a že další optimalizace zůstává prioritou. Současně dodali, že po budoucích aktualizacích chtějí znovu projít procesem ověřování.
Podle studia je hra na Steam Decku hratelná a část komunity prý hodnotí zkušenost pozitivně. Autoři ale zároveň přiznali, že aktuální build nesplňuje výkonové požadavky Valve pro získání oficiálního označení kompatibility.
Jenže právě to znovu otevírá debatu o tom, kde přesně hranice kompatibility leží.
Valve totiž na rozdíl od někdejší platformy Steam Machines nikdy veřejně nestanovilo konkrétní výkonový standard. U Steam Machines firma dříve mluvila minimálně o 1080p při 30 fps. U Steam Decku ale podobně jasná pravidla chybí.
Kvůli tomu dnes část hráčů i vývojářů vnímá celý systém jako nepřehledný. Některé hry získají podporu i přes slabší výkon, jiné naopak neuspějí, přestože jsou podle autorů bez problémů hratelné.
Zdroj: PCGamer.com, gamebot.cz

