Článek
Když Valve oznámilo novou vlnu vlastního hardwaru, nešlo jen o další zařízení do katalogu. Steam Machine je malý počítač, který má změnit způsob, jakým se v obýváku hraje. Staví na SteamOS, což je stejný základ, který používá i Steam Deck. To znamená přístup k celé knihovně Steamu, jednoduché připojení k televizi a hraní bez nutnosti kupovat velké a hlučné herní PC.
Tahle dostupnost je pro Valve podstatná. Pokud chce přesvědčit vývojáře, aby začali brát Linux vážně i v online titulech, musí jim ukázat, že existuje nový prostor, kde mohou jejich hry vyrůst. Steam Deck se stal fenoménem, ale zůstává hlavně u singleplayerů a pohodového hraní na cestách. Steam Machine má být balíček pro gaučové multiplayerové večery a zároveň důkaz, že otevřená platforma může fungovat jako alternativa ke konzolím.
Přetrvávající slabina jménem anti cheat
Podpora anti cheatů je na Linuxu dlouho slabé místo. Důvod je prostý. Vývojáři mají obavy z vyšších nákladů, z menšího počtu hráčů nebo komplikovaného ladění. To vede k tomu, že některé známé online hry se na SteamOS vůbec nerozjedou. Výkonem by je zařízení zvládlo, ale bez funkční ochrany proti podvodníkům se do multiplayeru nepustí.
Valve dnes už otevřeně říká, že právě tady čeká největší změnu. Steam Machine má vytvořit větší poptávku po online hraní na Linuxu a tím zvýšit tlak na studia, aby podporu konečně přidala. Zní to ambiciózně, ale není to prázdné gesto. Uživatelé Decku už ukázali, že o hraní na SteamOS zájem je. A u stolního zařízení připojeného k televizi bude tahle poptávka ještě viditelnější.
Už dnes přitom existuje řada multiplayerových her, které na SteamOS běží bez potíží. Valve u každé hry zobrazuje stav kompatibility, takže hráči mohou dopředu zjistit, zda vše poběží i na nové Steam Machine. To je důležité, protože zařízení má uspět jen tehdy, pokud bude fungovat bez složitého ladění.
Nový hardware a tichá sázka na změnu
Steam Machine rozhodně nepřichází sama. Valve připravuje i nový ovladač a VR headset a dává tím najevo, že nejde o jednorázový pokus. Spíš o postupné skládání vlastní hardwarové rodiny. Čím víc zařízení s SteamOS lidé budou používat, tím těžší bude pro vývojáře Linux ignorovat.
Zda z toho nakonec vznikne konkurence konzolím nebo jen pohodlný doplněk k tradičnímu PC, ukáže až čas. Už teď je ale jasné, že může jít o moment, který posune debatu o anti cheatech úplně jinam. Pokud vývojáři uvidí, že Steam Machine přináší nové hráče, začnou Linux brát vážněji i v titulech, kde byl dosud mimo hru.
A kdyby se to podařilo, prospěch z toho nebude mít jen Valve. Lepší kompatibilita, jistota v online prostředí a širší svoboda v tom, kde a jak hrát. To všechno jsou věci, které ocení hráči napříč platformami. Valve tak možná skutečně míří na změnu, která přesahuje samotné uvedení jedné malé krabičky.
Zdroj: TheVerge.com (odkaz), gamebot.cz









