Hlavní obsah
Gamebot

V Arc Raiders stačí jeden krok špatně. Tento hráč přišel o výbavu snů

Lukáš Erlebach
Foto: Freepik

V extraction střílečkách se chyby neodpouštějí a Arc Raiders to připomněl v plné síle. Jeden z hráčů přišel o výbavu za sto tisíc Raider Coins v okamžiku, kdy udělal krok navíc během boje s Matriarchí. Video jeho pádu rychle obletělo komunitu.

Reklama

Článek

Hráčův krutý omyl

Arc Raiders patří mezi hry, kde se každá drobnost může změnit v konec dobře rozjeté akce. Nejde jen o přesilu nebo špatnou přípravu, ale i o momenty, které vzniknou nenápadným pohybem. Přesně to poznal hráč vystupující jako seaskyways. Vyrazil na souboj s Matriarchí bez parťáků a spoléhal na kombinaci štítů, granátů a dobře zvolených pozic. Úvod jeho akce působil klidně. Držel odstup, čistil okolí a vypadalo to, že má situaci pevně v rukou.

Jenže Dam je zrádné místo. Z náhledu na video je vidět, že boj se rozběhl správným směrem, ale stačí jedna drobná změna rytmu. Krátký krok vpřed, patrně nechtěný, ho poslal přes hranu betonové konstrukce. Místo další obranné manévrovaní následoval pád do hloubky, která ve hře znamená okamžitý konec. Nevyhrál Matriarch, ani roj nepřátel. Vyhrála gravitace.

Foto: Freepik

Voják

Nejde jen o smůlu, ale o tvrdou daň

Kdyby šlo o běžnou výpravu, ztráta by se dala překousnout. Seaskyways ale nosil výbavu, kterou by většina hráčů bránila jako rodinné stříbro. Venator 4 s prémiovými modifikacemi, Hullcracker 2, zásoba granátů Wolfpack, ziplines, jolt miny, několik barricades a hromada nábojů. K tomu léčení a štíty, tedy ideální set pro osamocený lov na Matriarch.

Hodnota celé výstroje přesahovala sto tisíc Raider Coins. A zmizela v jediné sekundě. Komunita se shodla, že právě tahle bolest je známá všem, kdo hrají extraction hry. Ztráty často nepřijde způsobit boss, ale chvilkové zaváhání. Krátké ztracení rytmu. Myšlenka, že se už nic nemůže stát.

Seaskyways později přiznal, že podobný pád dlouho nerozchodí. V diskuzích se objevily názory, že smrt při pádu je možná až příliš nekompromisní, ale většina se shodla, že právě v tom tkví kouzlo žánru. Herní svět nepouští nic zadarmo a každá chyba má následky. I ta, která vypadá na obrazovce téměř neviditelně.

O to silněji pak podobné momenty rezonují napříč komunitou. Hráči v nich vidí připomínku toho, co je drží u žánru. Napětí, nejistotu i vědomí, že každý výlet může skončit příběhem, o kterém se mluví ještě dlouho.

Zdroj: PCGamer.com (odkaz)

Další články