Hlavní obsah

Ubisoft mění směr Assassin’s Creed. Klíčovou roli přebírá zkušený tvůrce Black Flag

Foto: Magnific

Ubisoft pokračuje v personálních změnách kolem série Assassin’s Creed. Do společnosti se vrací Eric Baptizat, který se podílel na několika nejúspěšnějších dílech série. Nově bude dohlížet na herní směřování celé značky.

Reklama

Článek

Ubisoft oznámil další významnou změnu ve vedení své nejznámější herní série. Do společnosti se po několika letech vrací Eric Baptizat, zkušený vývojář, jehož jméno je spojeno s některými z nejúspěšnějších dílů Assassin’s Creed. Tentokrát ale nebude řídit vývoj jediné hry. Nově získal pozici game directora celé značky Assassin’s Creed.

Informaci zveřejnil Jean Guesdon, který v Ubisoftu zastává funkci Head of Content pro Assassin’s Creed. Ve svém vyjádření připomněl, že Baptizat strávil ve společnosti 16 let a výrazně se podílel na hrách Assassin’s Creed IV: Black Flag, Assassin’s Creed Origins i Assassin’s Creed Valhalla. Podle Guesdona přináší do nové role nejen dlouholeté zkušenosti, ale také hlubokou znalost celé série.

Návrat po zkušenostech z EA Motive

Eric Baptizat není fanouškům Assassin’s Creed neznámým jménem. V minulosti působil jako lead game designer u Black Flag, která je dodnes považována za jeden z vrcholů celé série. Později se podílel také na vývoji Unity a Origins, než převzal roli game directora u Assassin’s Creed Valhalla.

V roce 2021 Ubisoft opustil a zamířil do studia EA Motive. Tam vedl vývoj úspěšného remaku hororové klasiky Dead Space, který si po vydání vysloužil velmi pozitivní hodnocení od hráčů i odborných médií. Následně se přesunul na projekt Battlefield 6, kde působil jako game design director.

Právě kombinace zkušeností z několika velkých AAA projektů je jedním z důvodů, proč jeho návrat vzbudil mezi fanoušky série pozornost.

Větší odpovědnost než u jednotlivých her

Nová pozice znamená, že Baptizat nebude odpovědný pouze za jeden připravovaný titul. Jeho úkolem bude dohlížet na herní směřování celé značky Assassin’s Creed a spolupracovat s jednotlivými vývojovými týmy na zachování jednotné vize série.

Pro Ubisoft jde o důležitý krok v době, kdy se snaží svou nejúspěšnější značku dlouhodobě rozvíjet. Série se v posledních letech rozrostla nejen o velké hry, ale také o mobilní projekty, samostatné příběhy i připravované tituly zasazené do různých historických období.

Další články