Hlavní obsah

Ubisoft chce získat tvůrce Dishonored. Microsoft už má nejméně tři nabídky

Foto: Magnific

Budoucnost autorů Dishonored se dramaticky mění. Arkane Lyon ještě nedávno hrozilo uzavření, nyní se ale objevilo několik zájemců o jeho převzetí. Jedním z nich je překvapivě Ubisoft. Rozhoduje se také o osudu očekávané hry Marvel’s Blade.

Reklama

Článek

Ještě před několika týdny se zdálo, že Arkane Lyon už mnoho času nezbývá. Microsoft hledal způsob, jak se francouzského vývojářského studia zbavit, a pokud by se nenašel kupec, ve hře bylo jeho úplné uzavření. Situace nyní nabírá překvapivý směr. O tým, který vytvořil Dishonored a Deathloop, totiž projevilo konkrétní zájem hned několik společností. Mezi nimi figuruje i Ubisoft.

Podle informací agentury Bloomberg, které zveřejnil novinář Jason Schreier, obdržel Microsoft nejméně tři nabídky na odkoupení studia Arkane Lyon. Identita dvou zájemců zůstává neveřejná, třetím je francouzský vydavatel Ubisoft, známý především díky Assassin’s Creed, Far Cry nebo sérii Tom Clancy’s.

Nejde přitom pouze o nezávazné projevení zájmu. Zprávy hovoří o předložených nabídkách, jejichž finanční podmínky však nebyly zveřejněny. Žádná smlouva zatím není podepsaná a není ani jasné, kterému zájemci dává Microsoft přednost.

Zajímavé je, že o případném převzetí Arkane měl Ubisoft uvažovat již před zveřejněním jeho problémů. Server Insider Gaming s odvoláním na vlastní zdroj uvádí, že francouzský vývojářský tým patřil mezi potenciální akviziční cíle Ubisoftu už dříve.

Foto: Magnific

Herní studio

Ubisoft jako zachránce? Situace je složitější, než se zdá

Na první pohled by spojení obou francouzských společností mohlo dávat smysl. Arkane Lyon má dlouholeté zkušenosti s tvorbou rozsáhlých herních prostředí, v nichž hráč rozhoduje o vlastním postupu a může využívat rozdílné schopnosti, vybavení i taktiky.

Právě v tom spočívá výjimečnost Dishonored. Zatímco mnoho velkých akčních her nabízí především předem připravené situace, Arkane dokázalo vytvářet systémy, které hráčům umožňují experimentovat. Jeho vývojářské zkušenosti by proto mohly být zajímavé pro vydavatele, jehož nejznámější značky staví na otevřených světech a akční hratelnosti.

Jenže Ubisoft má také vlastní problémy. Během roku 2026 pokračoval v restrukturalizaci, rušení projektů a propouštění zaměstnanců. Případné převzetí dalšího studia tak vyvolává otázku, zda by nový vlastník dokázal Arkane nabídnout skutečnou dlouhodobou stabilitu.

Samotné převzetí by navíc nemuselo automaticky znamenat, že si studio zachová dosavadní tvůrčí svobodu. Hodně by záleželo na podmínkách smlouvy, budoucí organizaci vývoje a rozhodnutí nového majitele.

Ubisoft ale není jediným možným řešením. Microsoft podle Bloombergu zvažoval rovněž odprodej studia jeho vlastnímu vedení. Arkane by se tak mohlo osamostatnit podobně jako některé další týmy, které se Xbox rozhodl vyčlenit ze své struktury.

Ani nezávislost ovšem nepředstavuje jednoduchou cestu. Vývoj velkých her vyžaduje značné finance a samostatné studio by muselo zajistit financování provozu, vývoje i případných dalších projektů.

Z hlediska zaměstnanců je proto nejdůležitější, že výběr už zřejmě není omezený na jediného kupce. Budoucnost přibližně 217 pracovních míst ale zůstává nejistá.

Marvel’s Blade má šanci na dokončení. Rozhodnout se musí do prosince

Zpráva o zájemcích přichází v mimořádně důležité chvíli. Arkane Lyon totiž pracuje na Marvel’s Blade, akční adventuře založené na známém komiksovém lovci upírů.

Projekt byl představen v prosinci 2023 a od začátku vzbudil pozornost především spojením populární postavy Marvelu se specifickým přístupem vývojářů z Arkane.

Na rozdíl od Dishonored půjde o hru z pohledu třetí osoby. Děj se odehrává v části Paříže zasažené nadpřirozenou krizí, kde se obyvatelé musejí skrývat před upíry. Arkane slibovalo vlastní příběh pro jednoho hráče a využití zkušeností s vytvářením propracovaných herních systémů.

Právě pokračování vývoje Marvel’s Blade může být zásadní součástí jednání o prodeji. Budoucí vlastník by totiž přebíral tým, který na významném projektu pracuje již několik let.

Situace přesto není tak jednoduchá, že by Ubisoft automaticky získal kompletní hru i veškerá práva k jejímu vydání. Zveřejněné informace zatím neupřesňují, jak by se v případě prodeje řešily licenční a vydavatelské vztahy s Marvelem a Bethesdou.

Ani termín vydání není definitivní. Bloomberg uvádí předpokládané dokončení v horizontu jednoho až dvou let. Tento odhad však nelze zaměňovat za oficiální datum vydání.

Vývojáři navíc dobře vědí, že nejistá budoucnost studia může znamenat komplikace i pro samotnou produkci. Změna vlastníka, vedení nebo financování může ovlivnit harmonogram, přestože vývoj hry bude pokračovat.

Pro Arkane je přitom současná situace obzvlášť citlivá. Jeho sesterské studio Arkane Austin už Microsoft v roce 2024 uzavřel. Tým, který mimo jiné vytvořil Prey, tehdy doplatil na širší změny uvnitř herní divize po problematickém přijetí Redfallu.

Francouzská pobočka má nyní možnost podobnému osudu uniknout. Původní termín pro nalezení nového vlastníka byl stanoven na 13. listopadu, později se však podařilo vyjednat prodloužení přibližně do poloviny prosince.

Zdroje

Další články