Článek
Spor o „dobrovolný“ odchod
Marc-Alexis Côté, dlouholetá vedoucí osobnost série Assassin’s Creed, se rozhodl řešit svůj konec ve společnosti Ubisoft soudní cestou. V podané žalobě mluví o takzvaném konstruktivním propuštění, tedy situaci, kdy zaměstnanec formálně neobdrží výpověď, ale okolnosti ho k odchodu fakticky donutí. Celková požadovaná částka se pohybuje okolo 1,3 milionu kanadských dolarů a zahrnuje dvouleté odstupné i náhradu za nemajetkovou újmu.
Ubisoft při oznámení změn na podzim minulého roku uvedl, že Côté odchází z vlastní vůle. Sám bývalý šéf však tento výklad odmítá. Ve veřejných vyjádřeních popsal, že mu bylo odebráno vedení značky, na které několik let pracoval, a nabídnuté alternativy považoval za výrazné oslabení své pozice. Podle něj šlo o krok, který mu prakticky znemožnil pokračovat v dosavadní roli, ačkoliv navenek byl prezentován jako běžná restrukturalizace.

Assassin’s Creed
Nová struktura, nové vedení a staré napětí
Pozadí sporu úzce souvisí s reorganizací Ubisoftu a vznikem nové struktury, do níž kapitálově vstoupila čínská skupina Tencent. V jejím rámci měla vzniknout silná manažerská pozice zastřešující klíčové značky vydavatele, tedy Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six. Podle žaloby však Côté nebyl do výběru vůbec zahrnut, mimo jiné i proto, že se počítalo s přesunem role do Francie, zatímco on dlouhodobě působil v kanadském Quebecu.
Ubisoft mu měl nabídnout buď podřízenou produkční funkci, nebo vedení menší kreativní jednotky u jiné značky. Côté obě varianty odmítl s tím, že znamenají jasný krok zpět a popření jeho dosavadní práce. Když následně požádal o odstupné, měl být vyzván k vyčkání. Krátce nato ale firma interně i veřejně komunikovala jeho odchod jako dobrovolný.
Součástí žaloby je i snaha zrušit konkurenční doložku, která by mu jinak komplikovala další působení v oboru. Případ zatím nemá oficiální vyjádření ani od Ubisoftu, ani od samotného Côtého nad rámec již známých informací. Pro herní průmysl ale jde o výrazný signál, že ani velmi vysoká pozice nezaručuje hladký odchod a že restrukturalizace ve velkých vydavatelských domech mohou mít tvrdé osobní dopady.
Zdroj: GamesIndustry.biz (odkaz), Gamebot.cz

