Článek
Na herní scéně se čas od času objeví titul, který vyčnívá tak výrazně, že se o něm mluví ještě dlouho poté, co zmizí z očí. Přesně takový osud potkal projekt I Am Jesus Christ. Když se v roce 2023 objevil první výraznější trailer, vzbudil pozornost daleko za hranicemi běžné herní komunity. Pak ale přišlo ticho a hra se postupně proměnila spíš v internetovou legendu než v reálný produkt. Teď se situace mění.
Polské studio Space Boat Studios, dříve vystupující pod názvem SimulaM, oznámilo pevné datum vydání. Hra má vyjít 2. dubna, tedy na Zelený čtvrtek letošních Velikonoc. Symbolika je zjevná a vývojáři ji ani nijak neskrývají. Přiznávají, že projekt prošel delším vývojem, než původně zamýšleli, a že opakované odklady souvisely nejen s technickou stránkou, ale i s citlivostí samotného tématu.

Ježíš Kristus
Hra, která nechce provokovat
I Am Jesus Christ se od začátku snaží vymezit vůči představě laciné kontroverze. Autoři opakovaně zdůrazňují, že jejich cílem není parodie ani provokace, ale interaktivní vyprávění biblického příběhu s důrazem na respekt a kontext. Hráč se ujímá role Ježíše Krista a prochází klíčovými momenty Nového zákona. Od křtu v Jordánu a putování pouští přes známé zázraky až po poslední večeři, ukřižování a zmrtvýchvstání.
Herní náplň stojí na plnění úkolů a příběhových situací, které mají vysvětlovat význam jednotlivých činů, nikoli jen mechanicky přehrávat známé události. Vývojáři mluví o více než třiceti zázracích, práci s modlitbou jako herním prvkem a o návštěvách historických míst Svaté země včetně Jeruzaléma či Galileje. Oproti dřívějším verzím má finální vydání nabídnout rozšířené mise a nové sekvence, které mají jednotlivým pasážím dodat větší hloubku.
Technika a otazník nad vydáním
Z technického hlediska nejde o titul, který by mířil na absolutní špičku současného hardwaru. Požadavky odpovídají spíše střední třídě běžných herních počítačů. Hra cílí na dostupnost a širší publikum, nikoli na technologickou demonstraci výkonu. Tomu odpovídá i velikost instalace a zaměření na příběh spíše než na vizuální efekty.
Přesto nad projektem zůstává jeden otazník. Po letech odkladů se nabízí otázka, zda oznámený termín skutečně platí, nebo zda se hra znovu odsune. Dostupné demo ale naznačuje, že vývoj je v pokročilé fázi a vydání tentokrát nemusí zůstat jen na papíře. Pokud se slib naplní, čeká hráče titul, který se bude hodnotit jinak než běžné hry. Nejen podle hratelnosti či grafiky, ale především podle odvahy pustit se na pole, kam se herní průmysl obvykle neodvažuje.
Zdroj: Steam (odkaz), gamebot.cz

