Článek
Ještě před několika měsíci panovaly kolem budoucnosti studia id Software značné pochybnosti. Microsoft propustil velkou část jeho zaměstnanců a objevovaly se otázky, zda se slavní tvůrci DOOM vůbec pustí do dalšího samostatného projektu. Nyní přišla odpověď. Studio vyvíjí novou hru a kreativní vedení opět převzal Hugo Martin. Podle novináře Toma Warrena jde o další díl DOOM, samotní vývojáři však název zatím nepotvrdili.
Informaci zveřejnila 12. listopadu generální ředitelka herní divize Microsoftu Asha Sharma v rámci připomínky 25 let značky Xbox. Krátce nato se ozvalo samotné id Software s upřesněním, že na připravované hře pracují zaměstnanci v Texasu a německém Frankfurtu.
Na první pohled jde o poměrně stručné oznámení. Studio neukázalo jediný záběr ze hry, neuvedlo datum vydání a nepředstavilo ani její název. Vzhledem k událostem posledních měsíců je však důležitá samotná skutečnost, že vývoj nového titulu oficiálně pokračuje.
Studio přišlo o zaměstnance, ale neztratilo ambice
Červencové propouštění v herní divizi Microsoftu zasáhlo id Software mimořádně citelně. Zprávy hovořily o odchodu značného množství vývojářů a pochybnosti se týkaly také budoucnosti technologie id Tech, na níž studio staví své hry.
Situace vyvolala obavy, zda se z kdysi samostatného tvůrce špičkových akčních her nestane především technologická podpora jiných týmů Microsoftu. Vývojáři se snažili tyto spekulace mírnit. Hugo Martin v létě připomínal, že studio má přibližně tolik lidí jako v době vzniku úspěšného DOOM z roku 2016.
Potvrzení další hry proto není pouze běžnou zprávou o zahájeném vývoji. Znamená také, že Microsoft s id Software nadále počítá jako se studiem schopným připravovat vlastní velké projekty. Samotné oznámení ovšem ještě nic nevypovídá o jejich rozsahu ani o tom, jak výrazně se propouštění promítne do výsledné hry.
Zkušenosti s vedením projektu má Hugo Martin značné. Po restartu DOOM v roce 2016 se podílel na směřování DOOM Eternal a následně vedl vývoj DOOM: The Dark Ages. Jeho setrvání v čele další hry naznačuje pokračování dosavadního tvůrčího přístupu, nikoliv nutně návrat ke stejné hratelnosti.
Oba poslední díly totiž ukázaly, že i jedna série může nabídnout podstatně odlišné soubojové systémy. DOOM Eternal nutil hráče neustále měnit zbraně, využívat prostředí a agresivně se pohybovat. The Dark Ages oproti tomu postavil do popředí silovější boj, štít a odlišný rytmus střetů. Případný další DOOM tak nemusí být prostým pokračováním posledního dílu.
Nový DOOM zatím není oficiální, ale indicie sílí
Nejkonkrétnější informace o totožnosti projektu pochází od Toma Warrena ze serveru The Verge. Ten již v červenci upozornil, že id Software začalo připravovat další DOOM. Po listopadovém oznámení připomněl své dřívější zjištění a označil současnou zprávu za jeho potvrzení.
Právě zde je nutné rozlišovat dvě věci. Microsoft oficiálně potvrdil existenci nové hry, nikoliv pokračování konkrétní série. Warren má ovšem zkušenosti se zákulisním děním v Microsoftu, takže jeho informaci nelze jednoduše považovat za nepodloženou fanouškovskou spekulaci.
Vedle DOOM má id Software ve své historii také Quake nebo Rage. Teoreticky tedy může připravovat návrat některé z těchto značek. O nové hře ale zatím neexistují veřejně potvrzené podrobnosti, které by umožnily tuto možnost vyloučit.
Zajímavé je rovněž načasování oznámení. Microsoft současně potvrdil, že MachineGames pracuje na Wolfenstein 3. Dvě studia spojená s historií akčních stříleček tak dostala prostor představit své další plány ve stejném období.
Na rozdíl od Wolfenstein 3 si však projekt id Software zatím ponechává svou identitu v tajnosti. Studio navíc výslovně upozornilo, že na zveřejnění dalších informací bude potřeba delší čas.
Nadále tak neznáme platformy, herní prostředí, časové zasazení ani to, zda půjde o další kapitolu příběhu Doom Slayera. Potvrzená není ani předpokládaná délka vývoje.
Zdroje

