Hlavní obsah
Gamebot

Nejlepší verze Battle for Middle-earth II? Fanoušci ji už dávno vytvořili

Lukáš Erlebach
Foto: Freepik

Středozem

Fanoušci oživili dávno zapomenutou legendu. Modifikace Age of the Ring proměnila strategii The Battle for Middle-earth II ve skutečný epos – s novými frakcemi, hrdiny i kampaní, která sice občas uhne od Tolkiena, ale srdce hráčů si získá naplno.

Reklama

Článek

Když Aulë, pán řemesel, stvořil první trpaslíky, možná jen testoval, kam až může zajít jeho tvořivost. Stejně tak působí i projekt Age of the Ring – mod, který dává staré klasice The Battle for Middle-earth II nový život. Fanoušci tu neudělali jen pár kosmetických změn. Vzali základ hry a přetavili ho do rozsahu, jaký by nezahanbil ani samotného Ilúvatara.

Stará strategie, nová krev

Původní Battle for Middle-earth II patřila mezi zlaté časy realtimových strategií. Jenže EA ji po letech stáhla z prodeje kvůli licencím na filmové postavy, a tak se z ní stal zapomenutý poklad. Fanouškovská komunita se ale nevzdala – zbytky kódu i nadšení proměnila ve fascinující dílo.

Age of the Ring tak přináší nové frakce, kampaně, jednotky, hrdiny i mapy, přičemž se snaží držet Tolkiena, jak jen to jde. A právě v tom spočívá její kouzlo: respekt k předloze a zároveň chuť tvořit vlastní legendy.

Více frakcí, více charakteru

Originální hra nabízela sedm frakcí. Dnes jich mod obsahuje deset, a každá z nich má své kouzlo i herní osobnost. Gondor zůstal klasickou střední cestou – silný, vyvážený a přístupný začátečníkům. Rohan se stal domovem nejrychlejší kavalerie, která dokáže rozdrtit celé armády, pokud se jí podaří udržet tempo.

Elfí říše se rozvětvily do tří: Lórien, RoklinkaThranduilova říše. Každá se hraje jinak – Lórien sází na střelce, Roklinka na mocné hrdiny a Thranduilova říše na pohyblivost a překvapivé útoky.

A pak je tu Erebor, sen každého trpaslíka i fanouška Hobita. Na začátku si vyberete, zda chcete hrát za Thorina nebo Dáina. Každý nabízí jiné jednotky i styl. Jeden sází na spojence z Jezerního města, druhý na železné válečníky z Dolu. V podstatě jde o dvě frakce v jedné.

Mordor, Železný pas a Dol Guldur

Na straně zla nechybí klasika – Mordor, Železný pas a Mlžné hory. Ale skutečnou perličkou je Dol Guldur, temná frakce Nekromanta. Ta pracuje s neobvyklou mechanikou: stavitelé se po postavení budovy obětují, jednotky se časem rozkládají, ale po smrti povstanou jako nemrtví. Jde o geniální nápad, který do strategie vnáší drsný rytmus mezi životem a smrtí.

Tahle odvaha v designu je přesně to, co fanouškovské projekty odlišuje od studiových produkcí. Mody jako Age of the Ring dokazují, že nadšení a detailní znalost předlohy dokážou vytvořit něco, co si žádný vydavatel netroufne zaplatit.

Věrnost Tolkiena? Ne vždy

Autoři si dávají záležet na estetice i lore, ale u kampaně občas přestřelí. V jedné z misí musí hráč bránit Hůrku před armádou nemrtvých, zatímco Sam Křepelka likviduje kostlivce jako Rambo. Na první pohled absurdní, ale z herního hlediska zábavné.

Druhá, rozsáhlejší kampaň mapuje celý příběh Pána prstenů a přidává i dávné události, třeba Kosatcová pole nebo bitvu posledního spojenectví. Když tvůrci drží uzdu fantazie pevněji, vznikají scény, které vypadají jako interaktivní film. Jen škoda, že chybí nový dabing – postavy často mluví útržky z Jacksonových filmů, což působí rušivě.

Skirmish jako hlavní hvězda

Pokud si chcete Středozem užít bez příběhových úletů, stačí otevřít skirmish. Tam modifikace září nejvíc. Vyváženost frakcí, úžasné modely jednotek i nové schopnosti dávají hře druhý dech. K tomu přidejte vylepšený režim War of the Ring, kde se kombinují tahové strategie s realtimovými bitvami, a máte o večery postaráno.

I po letech působí hra překvapivě živě – komunita pořád organizuje turnaje i multiplayer zápasy. A právě to je na Age of the Ring nejvíc fascinující: tahle Středozem se odmítá nechat pohřbít.

Když se fanoušci stanou tvůrci

Instalace modu není úplně jednoduchá. Potřebujete původní kopii hry a trochu trpělivosti, ale odměnou vám bude zážitek, který dalece přesahuje nostalgii. Fanoušci přidali nový obsah, vylepšili AI, grafiku, zvuky i animace. Každý hrdina má detailní model a působí, jako by do hry patřil od začátku.

To všechno bez oficiální podpory, bez rozpočtu a s jedinou motivací – láskou k Tolkienovu světu.

Návrat krále

Age of the Ring není jen mod. Je to milostný dopis všem, kdo kdysi trávili noci u bitev o Helmův žleb nebo Minas Tirith. Přináší pocit, že i po letech může hra ožít, když ji vezmou do rukou lidé, kteří ji skutečně milují.

Zdroj: Games.tiscali.cz (odkaz), gamebot.cz

Další články