Hlavní obsah
Gamebot

Minecraft vsadil na roztomilost a trefil se překvapivě přesně

Lukáš Erlebach
Foto: Freepik

Minecraft a roztomilost

Minecraft naznačil první letošní update a sází na zdánlivou drobnost: nové podoby mláďat zvířat. Nejde o efekt na první pohled, ale o změnu, která může zásadně ovlivnit atmosféru celé hry.

Reklama

Článek

Když se objevily první náznaky letošní aktualizace Minecraftu, část komunity zůstala spíš v rozpacích než v nadšení. Ne proto, že by změny byly špatné, ale protože působí až nečekaně skromně. Hlavní novinkou mají být nové modely mláďat zvířat v běžném světě hry. Žádné nové dimenze, žádné přepisování herních systémů, žádná velká slova. Jen drobnosti. Jenže právě v tom je jejich síla.

Dosud byla mláďata řešena velmi jednoduše. Šlo o zmenšené verze dospělých zvířat s lehce karikaturními proporcemi. Funkční, ale nijak zvlášť živé. Nové návrhy jdou jinou cestou. Každé mládě má vlastní siluetu, jemnější detaily, upravené animace a podle vývojářů i nové zvukové projevy. Svět díky tomu nepůsobí jako kulisa, ale jako místo, kde se něco děje i bez zásahu hráče.

Foto: Freepik

Minechraft a roztomilost

Když detail změní celý pocit ze hry

Zpočátku se mluvilo hlavně o klasických hospodářských zvířatech. Prasata, krávy, slepice nebo ovce. Postupně se ale ukázalo, že změna se týká prakticky všech pasivních tvorů v overworldu. Lišky, želvy, axolotlové, včely, velbloudi, horské kozy, lamy nebo pásovci. Jinými slovy většina bytostí, které hráč potkává při běžném hraní.

Na papíře to zní jako update bez ambicí. Ve skutečnosti ale přesně zapadá do toho, čím se Minecraft stal. Už dávno nejde jen o přežití nebo efektivní těžbu. Hra stojí na atmosféře, pocitu klidu a možnosti si svět upravit k obrazu svému. Když je svět příjemný na pohled a působí živě, hráč v něm chce zůstat. A to je něco, co žádný nový blok sám o sobě nezajistí.

Podobnou cestou se hra vydala už dříve, například při rozšiřování variant mobů podle biomů. Nešlo o revoluci, ale o drobné rozdíly, které daly smysl objevování a zpomalily tempo hry přirozeným způsobem. Nová mláďata na to navazují ještě osobněji.

Proč tenhle směr dává smysl

Podle dostupných informací zatím nic nenasvědčuje tomu, že by první letošní update přinesl zásadně víc obsahu. Neznáme oficiální název ani termín vydání a je možné, že si vývojáři nějaké překvapení ještě schovávají. I kdyby ale zůstalo jen u těchto změn, nejde o prázdnou aktualizaci.

Minecraft už narazil na hranici, kde další přidávání zvířat nebo mechanik může svět spíš zahltit než obohatit. Soustředění na kvalitu, detaily a uvěřitelnost proto působí jako vědomé rozhodnutí. Ne jako nedostatek nápadů, ale jako snaha udržet hru čitelnou a klidnou.

Pro hráče, kteří staví farmy, vesnice nebo si prostě jen užívají tiché chvíle v herním světě, to znamená jediné. Více důvodů se zastavit a dívat se kolem sebe. Ne honit se za dalším cílem, ale být přítomen. A právě tenhle pocit byl vždy jednou z nejsilnějších stránek Minecraftu.

Možná tedy letošní update nebude o tom, co všechno přibude. Spíš o tom, jak se ve hře budete cítit. A pokud i taková drobnost, jako je mládě kozy nebo velblouda, dokáže změnit náladu světa, je to signál, že Minecraft pořád velmi dobře ví, čím chce být.

Zdroj: PCGamer.com (odkaz), gamebot.cz

Další články