Článek
Po více než dvaceti letech se série znovu nadechuje k velkému návratu. Mafia: The Old Country už je venku a vrací hráče na samotný začátek mafiánského příběhu – tam, kde se vše odehrálo dávno před příchodem Tommyho Angela. Než se k tomu dostaneme, pojďme si připomenout, jak se série vyvíjela.
Mafia (2002): Český zázrak, který dobyl svět
První díl nás zavádí do města Lost Heaven, inspirovaného Chicagem 30. let. Sledujeme příběh Tommyho Angela, obyčejného taxikáře, který se náhodou připlete k organizovanému zločinu a postupně se stává součástí mafiánské rodiny.
Hru proslavilo několik klíčových prvků:
- Realistická fyzika a jízda dobovými vozy – každá zatáčka se musela promýšlet, což tehdy byla rarita.
- Filmové vyprávění – cutscény, tempo a dialogy posunuly zážitek za hranici běžné akční hry.
- Legendární český dabing – hlášky jako „Sára, zavři ty okna!“ se staly nesmrtelnými.
Pro české hráče to byla otázka hrdosti. Najednou se svět učil vyslovovat jména brněnských vývojářů a Illusion Softworks se stalo synonymem pro kvalitu a inovaci.
Mafia II (2010): Vito Scaletta a poválečná Amerika
Po osmi letech se série vrátila s druhým dílem, tentokrát zasazeným do let 1945 až 1951. Hlavní postavou je Vito Scaletta, mladý Ital, který se snaží prosadit v poválečné Americe. Město Empire Bay, inspirované New Yorkem a Bostonem, působilo živě, autenticky a plné detailů.
Technologický posun byl znatelný – grafika, animace i atmosféra poválečné Ameriky byly dotaženy do posledního detailu. Hráče vtáhly dobové reklamy, ikonické písně i úžasný smysl pro autenticitu.
Nicméně hra si vysloužila i kritiku. Otevřený svět byl sice krásný, ale chyběla mu náplň – na rozdíl od konkurence typu GTA působil místy prázdně. Remaster z roku 2020 bohužel příliš nepomohl. Grafické úpravy byly minimální a šlo spíše o nostalgickou připomínku než moderní zážitek.
Mafia III (2016): Odvážný experiment s rozporným výsledkem
Třetí díl se odvážně vydal jiným směrem. Hráči se ocitají v roce 1968ve fiktivním městě New Bordeaux, inspirovaném New Orleans. Hlavním hrdinou je Lincoln Clay, válečný veterán, který hledá pomstu za zradu mafiánské rodiny.
Tvůrci vsadili na drsnější příběh, rasové napětí a politické intriky – a to se povedlo. Atmosféra 60. let je výborná, soundtrack s hity té doby dodává hře neuvěřitelnou energii. Problémy ale nastaly jinde:
- opakující se úkoly,
- slabší umělá inteligence,
- technické potíže při vydání.
Výsledek? Hráčská komunita byla rozdělena. Pro jedny šlo o odvážnou evoluci, pro druhé o odklon od kořenů série.
Mafia: Definitive Edition (2020): Pocta legendě
Po rozporuplném přijetí trojky se studio Hangar 13 rozhodlo vrátit ke kořenům. Mafia: Definitive Edition byla kompletním remakem prvního dílu a udělala přesně to, co fanoušci očekávali:
- přinesla moderní grafiku a nové vizuální zpracování,
- rozšířila příběh i hloubku postav,
- zachovala ikonický český dabing, což vyvolalo vlnu nostalgie.
Výsledkem byla hra, která vzdala poctu originálu a zároveň dokázala oslovit nové publikum.
Mafia: The Old Country (2025): Kořeny na Sicílii
Nejnovější přírůstek do série, Mafia: The Old Country, je konečně tady. Hráče zavádí na Sicílii, kde sledujeme zrod mafiánských rodin a události, které předcházely příběhu Tommyho Angela.
Hra sází na syrovou atmosféru, intriky a osobní příběhy. Hangar 13 spojil klasický styl vyprávění s moderními herními mechanismy a výsledek hráči oceňují – podle prvních ohlasů jde o důstojný návrat ke kořenům série.
Závěr: Mafia jako český fenomén
Mafia není jen herní série – je to kus české herní historie. Od průlomového vyprávění v roce 2002 přes technologické skoky až po návrat na Sicíliiprošla dlouhou cestu plnou vrcholů i pádů.
Ať už jste fanouškem původní Mafie, nebo jste se k sérii dostali až s remakem, The Old Country nabízí šanci znovu se ponořit do světa, kde loajalita, rodina a zrada hrají hlavní roli. Zdá se, že příběh Mafie ještě zdaleka nekončí.
Zdroj: autorský text, gamebot.cz