Článek
Fanoušci Resident Evil jsou zvyklí hledat skryté odkazy prakticky v každém traileru, názvu nebo návratu známé postavy. Tentokrát ale s podobnou teorií nepřišla komunita. Producent série Jun Takeuchi sám upozornil, že název Resident Evil Requiem má obsahovat ještě druhou vrstvu významu.
Na první pohled se přitom slovo Requiem nabízí jako poměrně jasná volba. Označuje zádušní mši a dobře zapadá do temného tónu hry i návratu k tragické minulosti Raccoon City. Podle Takeuchiho však Capcom při výběru názvu pracoval také se samotnými písmeny.
REQUIEM není pouze rekviem
Producent během speciálu věnovaného 30. výročí Biohazardu upozornil na začátek slova RE a písmeno Q. První část spojuje s anglickým výrazem „response“, tedy odpovědí. Q má naopak zastupovat „question“, tedy otázku.
Requiem tak podle jeho vysvětlení představuje současně otázku i odpověď. Co přesně má tato slovní konstrukce znamenat pro příběh hry nebo další vývoj značky, si Takeuchi zatím nechává pro sebe.
Právě tato nejasnost je na jeho vyjádření možná nejzajímavější. Nejde totiž jen o slovní hříčku vytvořenou pro jeden díl. Producent současně naznačil, že Capcom připravuje mnohem širší propojení jednotlivých období Resident Evil.
Série dnes postupuje dvěma směry. Jedna část pokračuje novými příběhy, zatímco druhá znovu zpracovává starší hry prostřednictvím remaků. Tyto dvě větve se ale časově postupně přibližují.
Dvě větve Resident Evil nemají zůstat oddělené
Podle Takeuchiho už Capcom počítá s okamžikem, kdy se remake série dostane až k období moderních dílů. Vývojáři proto už nyní řeší mechanismus, který má obě části propojit.
Přípravy přitom podle producenta nezačaly až u Requiem. Některé prvky se mají objevovat už od Resident Evil Village. Takeuchi konkrétně připomněl jména Umbrella a Spencer a následně také návrat Raccoon City.
Resident Evil Requiem tuto myšlenku posouvá ještě dál. Novou protagonistku Grace Ashcroft zde doplňuje Leon S. Kennedy, který patří mezi nejvýraznější postavy starší éry série. Capcom tak už v jediné hře staví vedle sebe novou hrdinku a charakter silně spojený s událostmi minulých dílů.
Jak přesně má budoucí crossover fungovat, Takeuchi neuvedl. Nemusí jít ani o jednu konkrétní hru. Z jeho slov spíše vyplývá, že Capcom dlouhodobě připravuje bod, ve kterém přestanou být remaky a nové díly dvěma téměř samostatnými světy.
Název Resident Evil Requiem tak možná není jen označením jedné hry. Může fungovat i jako upozornění, že série právě začíná spojovat svou minulost se současností. A právě odpověď na otázku, proč Capcom zvolil tak neobvyklé vysvětlení slova REQUIEM, si producent zatím nechává na později.
Zdroj: Gamespot.com

