Hlavní obsah
Gamebot

iPhone 18 Pro chce oslovit hráče. Největší změna se ukrývá uvnitř

Foto: Lukáš Erlebach / Gamebot

iPhone 18 Pro přináší čip A20 Pro, 120Hz displej a výrazně přepracovaný systém chlazení. Právě kombinace výkonu a schopnosti udržet ho delší dobu může rozhodnout, zda se nový model stane skutečně zajímavým telefonem pro hráče.

Reklama

Článek

Nový iPhone 18 Pro jsme v redakci Gamebot.cz poprvé rozbalili v černém provedení s úložištěm 512 GB. Tentokrát nás ale tolik nezajímal fotoaparát ani běžné funkce systému. Mnohem zajímavější otázka zní, zda Apple konečně postavil telefon, na kterém má smysl hrát náročné hry déle než pár minut.

Výkonu má novinka dostatek. Uvnitř pracuje Apple A20 Pro se šestijádrovým procesorem a sedmijádrovou grafikou. GPU navíc podporuje hardwarově akcelerovaný ray tracing, tedy technologii, která už dávno není vyhrazena jen počítačům nebo velkým konzolím.

Samotný vysoký výkon ale ještě z telefonu nedělá dobré herní zařízení. U mobilů totiž často nastává problém ve chvíli, kdy náročná hra běží delší dobu. Telefon se zahřeje, systém začne omezovat výkon a původně vysoká snímková frekvence může začít klesat.

Apple tentokrát řešil problém, který hráči opravdu poznají

Právě proto je možná nejdůležitější novinkou iPhonu 18 Pro nový systém chlazení. Apple nasadil evaporační komoru s výrazně větší plochou než u předchozí generace a tvrdí, že telefon dokáže nabídnout až o 40 procent vyšší dlouhodobě udržitelný výkon.

To je pro hraní mnohem zajímavější údaj než krátký výsledek benchmarku. Telefon může být velmi rychlý první dvě minuty, ale při hodinovém hraní rozhoduje hlavně to, jestli dokáže výkon zachovat bez výrazného přehřívání nebo propadů FPS.

Další výhodou je displej. iPhone 18 Pro má 6,3palcový OLED panel Super Retina XDR s technologií ProMotion a maximální obnovovací frekvencí 120 Hz. Vyšší obnovovací frekvence může být dobře znát především u rychlých her, samozřejmě pouze v případech, kdy konkrétní titul vyšší FPS skutečně podporuje.

Samotná konstrukce působí při prvním kontaktu velmi pevně. Telefon váží 211 gramů a v ruce rozhodně nepůsobí lehce, ale zároveň ani lacině. Černé provedení je poměrně střídmé a není tak nápadné jako některé výraznější barevné varianty.

Právě hmotnost a zahřívání ale bude potřeba prověřit při delším hraní. Jinak se telefon drží deset minut během rozbalování a jinak po hodině hraní náročné 3D hry.

Největší zkouška přijde až s dlouhým hraním

Vedle výkonu bude důležitá také spotřeba. Apple u iPhonu 18 Pro uvádí dlouhou výdrž při přehrávání videa, ale herní zatížení je výrazně náročnější. Procesor i grafika při něm pracují mnohem intenzivněji a vysoká obnovovací frekvence displeje může spotřebu ještě zvýšit.

Právě proto bude jedním z hlavních bodů připravovaného testu úbytek baterie během hraní. Výkonný mobil, který by při náročné hře rychle ztrácel desítky procent kapacity, by se jen těžko mohl považovat za skutečnou alternativu k handheldu.

Apple má přitom v herní oblasti stále vyšší ambice. iPhone podporuje bezdrátové i kabelové ovladače a ve spojení s gamepadem se způsob ovládání výrazně přibližuje přenosným konzolím. Rozhodovat ale bude především nabídka her a jejich optimalizace.

Jedním z titulů, které Apple používá při prezentaci výkonu nové generace, je Monster Hunter Outlanders. Ten má v českém App Storu naplánované vydání na 15. prosince 2026. Do té doby je potřeba výkon nového telefonu posuzovat na hrách, které jsou skutečně dostupné.

První dojem z iPhonu 18 Pro proto není jen o tom, že Apple znovu vyrobil rychlejší telefon. Zajímavější je, že tentokrát výrazněji řeší chlazení a dlouhodobý výkon.

Jestli to bude stačit k tomu, aby se z iPhonu stal skutečně zajímavý herní stroj, ukáže až další testování. Na Gamebot.cz proto připravujeme samostatný herní test, kde se zaměříme na stabilitu FPS, teploty, spotřebu baterie i hraní s ovladačem.

Děkujeme společnosti Apple za spolupráci.

Zdroj: produktové informace iPhone 18 Pro, uživatelské hodnocení Gamebot

Další články