Článek
Roblox Everywhere má změnit způsob, jakým se hry vytvořené na Robloxu dostávají k hráčům. Společnost na konferenci Roblox Developers Conference 2026 oznámila, že vývojářům umožní vydávat jejich projekty jako samostatné aplikace pro mobilní zařízení, počítače i herní konzole. Roblox přitom nadále poskytne technologii, infrastrukturu a další služby běžící na pozadí.
Pro platformu, která byla dvě desetiletí postavena především na tom, že hráč vstoupí do jedné aplikace a teprve v ní hledá jednotlivé hry, jde o výrazný posun. Samostatná hra vytvořená pomocí technologií Robloxu by se totiž mohla před uživatelem chovat podobně jako běžný titul.
Hra se spustí rovnou z odkazu
Další změna má odstranit dokonce i nutnost instalovat Roblox. Do konce roku 2026 chce společnost umožnit spuštění podporovaných her přímo z jejich stránky Experience Details ve webovém prohlížeči.
Jako první dostane novinku Chrome. Další prohlížeče mají následovat později. Hráč tak například otevře odkaz z vyhledávače, YouTube nebo sociální sítě a bude moci rovnou začít hrát.
Roblox zatím nepotvrdil, na kterých externích obchodech se samostatné aplikace objeví. Zástupce společnosti uvedl pro PC Gamer, že Roblox Everywhere nejprve otestuje s vybranými vývojáři a vybranými obchody. Podrobnosti mají přijít později.
Ještě dál jde připravovaný offline režim. Vývojáři dostanou možnost nabídnout samostatnou hru pro jednoho hráče, která nebude vyžadovat připojení k internetu. Předběžný přístup má přijít dříve, plné spuštění Roblox plánuje do poloviny roku 2027.
Roblox už nechce být jen místem pro 3D multiplayer
Změny se dotknou i samotného enginu. Roblox připravuje ortografickou kameru, animované obrazové kontejnery, přímý import sprite sheetů a nové možnosti uživatelského rozhraní. Firma tím otevřeně míří také na 2D, logické a další typy her, které dosud nebyly s Robloxem tolik spojované.
Současně pokračuje masivní nasazování umělé inteligence. Nástroj Build umožňuje vytvářet hru pomocí textových příkazů a po prvním testování na Novém Zélandu se rozšiřuje do Srbska a Singapuru. Roblox uvádí, že přes Build už vzniklo přibližně 9 000 publikovaných her a 71 procent jejich tvůrců předtím nikdy nepoužilo Roblox Studio.
Zdroj: GamesIndustry.net

