Článek
Paměť jako nová strategická surovina
Ještě před pár lety se o nedostatku čipů mluvilo hlavně v souvislosti s grafikami a herními konzolemi. Dnes se ale situace posunula o úroveň výš. Do hry vstoupila umělá inteligence a s ní obří datová centra, která potřebují nepředstavitelné množství paměťových modulů. Právě tyto zakázky dnes dostávají u výrobců přednost, protože jsou násobně výdělečnější než klasická spotřební elektronika.
Samsung, jeden z největších producentů paměťových čipů i televizí, v posledních měsících otevřeně upozorňuje, že trh se dostává pod tlak. Nejde o krátkodobý výkyv, ale o strukturální změnu. AI systémy běží na obrovských farmách serverů, kde se spotřebují tisíce paměťových modulů na jeden projekt. To je objem, kterému běžná výroba televizí, notebooků a herních počítačů nemůže konkurovat.
Paměť přitom není okrajová součástka. U moderních televizí jde o klíčovou složku chytrých funkcí, u herních počítačů a grafik o jednu z nejdražších položek celé konfigurace. Jakmile se cena pamětí zvedne, výrobci nemají kde ušetřit. Promítne se to přímo do cen koncových produktů, ať už jde o OLED televizi, herní monitor nebo grafickou kartu.
Hráči a domácnosti v jedné frontě
Nejcitelnější dopad má tahle situace na herní hardware. Současné grafické karty, procesory i herní konzole jsou extrémně závislé na rychlé paměti. Bez ní nemohou nabídnout výkon, který vyžadují moderní hry, ray tracing nebo technologie pro upscaling obrazu. Pokud paměťové čipy chybí, výrobci nemohou vyrábět v potřebných objemech a ceny rostou rychleji, než by odpovídalo samotnému výkonu.
Do toho přichází další tlak ze strany AI. Novější paměťové standardy, které jsou optimalizované pro výpočetně náročné úlohy, jsou dražší a vyrábějí se v menších sériích. Část výrobců proto stojí před dilematem, zda nabídnout dražší moderní konfigurace, nebo zkoušet udržet levnější modely při životě pomocí starších technologií. I proto se objevují návraty některých starších grafických karet, které nejsou tak náročné na paměť, ale dají se vyrábět ve větších objemech.
Dopad se neomezuje jen na hráče. Chytré televize, set top boxy, streamovací zařízení i běžné notebooky používají podobné typy pamětí. Když se jejich cena zvedne na globálním trhu, zdražuje celá elektronika napříč segmenty. Spotřebitel to pocítí jako vyšší cenovky i menší dostupnost některých modelů.
V jádru je to jednoduchá rovnice. Paměťové čipy se staly klíčovou surovinou digitální éry. Potřebuje je umělá inteligence, cloudové služby, hry i běžná domácí elektronika zároveň. Dokud bude poptávka ze strany AI růst rychleji než výrobní kapacity, bude se tento tlak přelévat do obchodů. A herní počítače, grafiky i televize přestanou být zbožím, které je možné koupit kdykoli bez ohledu na cenu.
Zdroj: Gamespot.com (odkaz)

