Hlavní obsah

Green Hell RECENZE: Umíráš kvůli chybám, ne kvůli nepřátelům

Foto: Freepik

Džungle survival

Green Hell od polského studia Creepy Jar ukazuje survival bez příkras. Tvrdé podmínky, minimum nápovědy a neustálý tlak okolí vytvářejí zážitek, který není pro každého, ale o to víc dokáže vtáhnout.

Reklama

Článek

Džungle, která vám nic nedá zadarmo

Green Hell dorazilo na PC 5. září 2019 a už od začátku je jasné, že tohle není klasická hra na přežití. Žádné úvodní vysvětlování, žádné vedení za ruku. Prostě se ocitnete v amazonské džungli a musíte si poradit.

Začátky jsou drsné. Nemáte vybavení, nemáte zásoby a často ani netušíte, co děláte špatně. Hledáte vodu, snažíte se něco sníst, postavit si jednoduchý přístřešek. A do toho zjistíte, že i drobnost vás může stát život.

Green Hell funguje skoro jako simulace. Nestačí jen přežít hlad nebo žízeň. Musíte řešit i infekce, parazity nebo psychiku postavy. Jakmile něco podceníte, hra vás potrestá. A často dost rychle.

Velkou roli hraje i psychický stav. Když se vám nedaří, začnou se objevovat halucinace. Najednou si nejste jistí, co je realita a co ne. A to celé ještě víc umocňuje atmosféru, která je někdy až nepříjemně hutná.

Učení metodou pokus omyl

Creepy Jar postavilo hru na svobodě. Můžete hrát příběh, klasický survival nebo sandbox. Každý režim funguje trochu jinak, ale základ zůstává stejný. Nikdo vám nic nevysvětlí dopodrobna.

To je na jednu stranu skvělé. Máte pocit, že si všechno skutečně vybudujete sami. Na druhou stranu to občas naráží na limity. Třeba ve chvíli, kdy vám hra řekne, že potřebujete určitou rostlinu, ale už neprozradí jakou. Pak nezbývá než zkoušet a doufat.

Tenhle systém funguje, ale chce trpělivost. Pokud se snažíte hrát rychle, většinou dopadnete špatně. Jakmile ale zpomalíte a začnete si budovat zázemí, hra se výrazně otevře a začne dávat mnohem větší smysl.

Zajímavé je, jak moc se liší styl hraní. Někdo zůstane na jednom místě a buduje, jiný se vydá do džungle a riskuje. Obojí funguje, jen je potřeba počítat s tím, že každá chyba něco stojí.

V některých momentech mi Green Hell připomnělo survival Hobo Tough Life. Hlavně v tom pocitu, kdy začínáte úplně od nuly a postupně se učíte fungovat v cizím prostředí. Jenže tady je všechno tvrdší a nebezpečnější.

Atmosféra je jedním z hlavních důvodů, proč se ke hře vracet. Zvuky džungle, neustálé napětí a pocit, že nejste nikdy v bezpečí. Není to klasický horor, ale dokáže být dost nepříjemný.

Na druhou stranu hra není bez problémů. Některé mechaniky by si zasloužily lepší vysvětlení a začátek může být pro spoustu hráčů až zbytečně tvrdý. Green Hell si vás musí získat, jinak vás spíš odradí.

Když přežití začne dávat smysl

Po delší době hraní se ukáže, že Green Hell není o rychlém postupu. Je o tom pochopit systém a přizpůsobit se. Jakmile se naučíte základy, začne být hra mnohem příjemnější a zároveň pořád dost náročná.

Nejde o to být nejlepší. Jde o to vydržet a postupně se zlepšovat. Každý úspěch, i ten malý, má větší váhu než v jiných hrách. A právě to je důvod, proč hra funguje.

Za sebe ji vidím někde kolem 7,5 z 10. Má svoje slabiny, ale nabízí zážitek, který není úplně běžný. A pokud máte rádi survivaly, kde si musíte všechno vydřít, Green Hell rozhodně stojí za vyzkoušení.

Zdroj: Uživatelské hodnocení Gamebot

Další články