Článek
Pandora se vrací v novém světle
Ubisoft po roce znovu rozšiřuje svou hru Avatar: Frontiers of Pandora, která přenesla hráče do vizuálně omračujícího světa modrých Na’vi. Rozšíření From the Ashes má ambici být víc než jen přídavek – jde o plnohodnotnou příběhovou kapitolu s přibližně dvaceti hodinami obsahu. Hráči, kteří se do Pandory vracejí po delší době, se nemusí bát, že by ztratili nit. Ubisoft slíbil, že nový příběh bude pochopitelný i bez nutnosti opětovného dohrání základní hry, přestože tematicky na ni volně navazuje.
Děj se soustředí na novou postavu jménem So’lek, Na’vi bojovníka, který přichází o svůj klan a vydává se na cestu odplaty a vnitřního smíření. Vývojáři popisují jeho putování jako osobní a emotivní příběh, v němž se střetává starý duchovní svět Pandory s drtivou silou lidské technologie.
Nový pohled na Pandoru
Jednou z nejžádanějších změn od komunity je přidání kamery ze třetí osoby, která dorazí už 5. prosince formou bezplatné aktualizace. Tato funkce bude plně podporována i v From the Ashes a změní způsob, jakým hráči vnímají pohyb, souboje i prostředí. Zatímco v původní hře hráči sledovali vše z pohledu očí Na’vi, třetí osoba umožní naplno ocenit detaily jejich postav, animace i rozsah krajiny. Očekává se, že nový pohled zlepší i orientaci během leteckých bojů na banshee.
Ubisoft kromě kamery přidává i nové typy zbraní, prostředí a úkolů. Na Pandoře se objeví oblasti spálené lidskými invazemi, které kontrastují s dosud neporušenou džunglí. Právě tenhle střet života a smrti, rozkvětu a popela, má být klíčovým motivem celé expanze.
Jak si DLC zahrajete
Dobrou zprávou je, že From the Ashes nebude vyžadovat dokončení původního příběhu. Rozšíření lze spustit přímo z hlavního menu hry, což umožní i novým hráčům okamžitě se ponořit do děje. Ubisoft zároveň oznámil několik edic:
- From the Ashes Edition – obsahuje základní hru a rozšíření.
- Complete Edition – zahrnuje navíc Season Pass a bonusové kosmetické prvky.
Tento přístup ukazuje snahu vývojářů zpřístupnit Pandoru širšímu publiku a zároveň motivovat veterány, aby se vrátili.
Propojení s filmem Avatar: Fire and Ash
Datum vydání 19. prosince není náhodné. Ubisoft ladí vydání hry s premiérou nového filmu Avatar: Fire and Ash. I když se děje obou projektů přímo neprotínají, spojuje je tematická osa – ztráta, oběť a naděje znovuzrození. Obě díla tak mají společně rozvíjet svět Pandory, každý z jiného úhlu. Zatímco film zůstává epickou vizí Jamese Camerona, hra nabízí osobnější, interaktivní pohled, kde se hráč stává součástí příběhu.
Ubisoft uvádí přibližně dvacet hodin čistého herního času, ovšem délka se bude lišit podle stylu hraní. Ti, kteří půjdou pouze po hlavní linii, mohou počítat s 12–15 hodinami. Naopak dobrodruzi, kteří rádi objevují skrytá místa, plní vedlejší mise a zkoumají faunu i flóru Pandory, mohou ve světě Na’vi strávit i dvojnásobek.
Rozšíření zachovává otevřený svět a silný ekologický podtext, který patří k DNA celé série. Hráči se znovu střetnou s lidskými těžaři, budou lovit, létat i chránit přírodu – tentokrát však v příběhu s osobnějšími dopady.
So’lek – nový hrdina, nové emoce
So’lek není jen dalším bojovníkem. Jeho cesta je o vyrovnání se s minulostí, o hledání rovnováhy mezi hněvem a odpuštěním. Ubisoft slibuje, že tentokrát půjde o temnější a zralejší příběh než v původní hře, kde dominoval motiv znovunalezení identity. „Z popela se rodí síla,“ zní hlavní myšlenka DLC – a právě odtud pochází jeho název. So’lek se má stát symbolem proměny a odhodlání, ale i připomínkou, že Pandora není jen místem krásy, nýbrž i bolestných ztrát.
Co chystá Ubisoft dál
Už 20. listopadu má proběhnout oficiální „deep dive“prezentace, kde vývojáři ukážou nové záběry z hraní, odhalí rozšířené schopnosti Na’vi a přiblíží, jakým způsobem bude příběh propojen s ekosystémem světa. Spekuluje se, že Ubisoft by mohl navázat i dalším rozšířením v roce 2026, které by uzavřelo první příběhovou trilogii Frontiers of Pandora.
Zdroj: Gamespot.com (odkaz), gamebot.cz









