Hlavní obsah

Fanoušci Phasmophobie slaví. Nové postavy a animace mění celý zážitek ze hry

Foto: Magnific

Horor

Studio Kinetic Games vydalo 5. května 2026 jednu z největších aktualizací v historii hororu Phasmophobia. Hra dostala nové modely postav, přepracované animace i výrazně realističtější interakce, které mění atmosféru celého vyšetřování.

Reklama

Článek

Phasmophobia konečně působí jako moderní horor

Když se před několika lety objevila Phasmophobia na Steamu, šlo spíš o nenápadný kooperativní horor od malého týmu vývojářů. Hra ale během pandemie doslova explodovala a stala se jedním z nejsledovanějších titulů na Twitchi i YouTube. Přesto měla dlouhodobě jednu slabinu, kterou komunita připomínala prakticky neustále.

Postavy hráčů působily zastarale. Pohyb byl nepřirozený, animace často komické a některé modely připomínaly spíš figuríny než skutečné vyšetřovatele paranormálních jevů. Právě to se teď studio Kinetic Games rozhodlo definitivně změnit.

Dne 5. května 2026 vydalo rozsáhlý Player Character Update, který kompletně přepracovává vizuální podobu hráčských postav i jejich interakce s okolím. Aktualizace je zdarma dostupná na PC i konzolových verzích hry.

Jednou z nejvýraznějších novinek jsou plnohodnotná těla postav. Hráči teď okamžitě vidí, co drží ostatní členové týmu v rukou. Ve chvíli, kdy někdo probíhá potemnělou chodbou s EMF detektorem, kamerou nebo křížem, působí hra mnohem autentičtěji než dřív.

Vývojáři zároveň kompletně přepracovali pohybové animace. Mizí známé deformace postav, které komunita roky zesměšňovala. Samotné studio v oznámení připomnělo například nechvalně proslulá „gumová záda“, která se stala jedním z poznávacích znaků starších verzí.

Nové animace se netýkají jen běhu nebo chůze. Změny zasáhly také smrt postav, oživování spoluhráčů nebo práci s vybavením. Právě tyto detaily byly součástí roadmapy, kterou Kinetic Games zveřejnili už dříve pro rok 2026.

Atmosféra je silnější i díky menším detailům

Aktualizace ale není jen o vzhledu. Studio výrazně upravilo také samotné interakce během vyšetřování. Journal už nově nepůsobí jako klasické menu mimo herní svět. Zobrazuje se přímo během hraní, takže hráč není vytržený z atmosféry pokaždé, když potřebuje zapisovat důkazy o duchovi.

Do hry přibyly také nové hodinky, které zobrazují úroveň sanity i čas strávený během kontraktu. Na papíře jde o drobnost, ale právě podobné detaily posouvají Phasmophobia blíž k mnohem pohlcujícímu hororovému zážitku.

Zajímavou změnou je i větší důraz na příběhové pozadí samotných postav. Kinetic Games začínají postupně rozšiřovat lore společnosti GHD, pro kterou hráči ve světě hry pracují. Vývojáři tak naznačují, že se titul pomalu připravuje na plnohodnotné vydání verze 1.0.

A právě to je možná nejdůležitější signál celé aktualizace. Phasmophobia už dávno nepůsobí jako malý experiment jednoho indie studia. Hra se během posledních let proměnila v jednu z nejvýraznějších kooperačních hororových značek současnosti a nové změny ukazují, že vývojáři chtějí titul připravit na další roky života.

První reakce komunity na sociálních sítích jsou zatím velmi pozitivní. Hráči nejčastěji chválí právě lepší atmosféru během lovů duchů a fakt, že hra konečně působí moderněji i vizuálně. Někteří fanoušci zároveň upozorňují, že podobné úpravy mohou být klíčové pro udržení popularity i po vydání plné verze.

Podle prvních ohlasů se zdá, že Kinetic Games přesně trefili to, co si komunita přála už několik let.

Zdroj: TZ Kinetic Games

Další články