Článek
O šestém dílu série The Elder Scrolls se v posledních letech mluvilo spíš šeptem než nahlas. Od stručného oznámení v roce 2018 se fanoušci museli spokojit s minimem informací a s opakovaným ujištěním, že projekt nezmizel. Bethesda teď ale dává jasněji najevo, že ticho nebylo známkou stagnace, ale spíš vědomé strategie.
Podle posledních vyjádření vedení studia vývoj skutečně pokračuje a tým se na The Elder Scrolls 6 soustředí výrazně víc než v minulých letech. Přesto se studio vyhýbá jakýmkoli náznakům termínu vydání. Důvod je prostý. Bethesda nechce znovu slibovat něco, co by později musela vysvětlovat.
Vývoj běží, ale bez honby za datem
Todd Howard opakovaně připomněl, že Bethesda tradičně pracuje s dlouhou předprodukcí. Než se hra naplno rozjede, tráví tým roky laděním základních systémů, světa a celkové vize. U The Elder Scrolls 6 to platí dvojnásob. Od Skyrimu se změnil nejen hardware, ale i očekávání hráčů a rozsah moderních her.
Howard otevřeně přiznává, že studio si je vědomé obrovského tlaku ze strany komunity. Zároveň ale zdůrazňuje, že kvalita má přednost před rychlostí. Bethesda nechce opakovat situace, kdy je hra při vydání technicky nevyrovnaná nebo působí nedotaženě jen proto, aby stihla určitý termín.
Vývoj šestého Elder Scrolls navíc probíhal souběžně s jinými projekty, především se Starfieldem. Teprve po jeho dokončení se větší část kapacit mohla přesunout k fantasy sérii, což vysvětluje i dlouhé období informačního sucha.
Proč je trpělivost součástí plánu
Ještě otevřenější byl v posledních měsících šéfdesignér Emil Pagliarulo. Ten se přímo dotkl frustrace fanoušků a připomněl, že velké RPG dnes nevznikají během pár let. Podle něj je posouvání termínů často známkou snahy o lepší výsledek, nikoli důkazem problémů.
Pagliarulo zároveň naznačil, že Bethesda si je vědomá váhy značky The Elder Scrolls. Každý další díl je porovnáván se Skyrimem, který se stal jednou z nejvlivnějších her své generace. Právě proto studio nechce riskovat kompromisy, které by mohly poškodit dlouhodobou pověst série.
Zatím tak nelze čekat ukázky hratelnosti ani nové trailery. Bethesda dává jasně najevo, že hru představí až ve chvíli, kdy bude mít co ukázat, ne jen co slíbit. Reálně se první větší odhalení může odehrát až na některé z budoucích letních prezentací, ale ani to zatím není potvrzené.
Jedno je ale jisté. The Elder Scrolls 6 není zapomenutý projekt ani marketingový duch minulosti. Vývoj pokračuje a Bethesda s ním počítá jako s klíčovým titulem své budoucnosti. Jen si na návrat do Tamrielu budou muset hráči ještě nějakou dobu počkat.
Zdroj: GameInformer.com (odkaz)









