Hlavní obsah

Doom nekončí. id Software po škrtech u Microsoftu posílá fanouškům jasný vzkaz

Foto: Magnific

Propouštění v herní divizi Microsoftu zasáhlo i slavná studia. id Software teď reaguje na obavy hráčů a tvrdí, že i po změnách má dostatečný tým na vývoj her a technologií, které ho proslavily.

Reklama

Článek

id Software se snaží zastavit obavy fanoušků

Vlna propouštění v Xboxu se dotkla i id Software, tedy studia, které stojí za sériemi Doom a Quake. Právě kolem něj se v posledních dnech začaly šířit obavy, zda škrty neohrozí budoucí projekty nebo samotné technologické zázemí firmy. Studio proto vydalo krátké veřejné prohlášení, ve kterém hráčům poděkovalo za podporu a pokusilo se situaci uklidnit.

Podle id Software změny firmu zasáhly, ale byly rozložené napříč jednotlivými týmy. Studio zároveň odmítá, že by po propouštění zůstalo bez lidí potřebných pro další vývoj. Ve vyjádření uvedlo, že má stále posádku potřebnou k tvorbě her a technologií, se kterými je značka id Software spojená.

Zajímavé je i srovnání s rokem 2016. Studio tvrdí, že současná velikost týmu se pohybuje přibližně na úrovni období, kdy vznikal Doom z roku 2016. Ten byl pro sérii zásadní, protože dokázal vrátit značku mezi nejvýraznější akční hry své doby a navázal na její brutální tempo, agresivní design a důraz na čistou hratelnost.

id Software také připomíná, že si dlouhodobě zakládá na ploché struktuře. Jinými slovy nechce působit jako studio, kde rozhoduje jen několik manažerů a zbytek pouze vykonává zadání. Podle jeho vlastních slov je každý člen týmu tvůrcem. Právě tato kultura má zůstat zachována i po současných změnách.

Škrty v Xboxu mají širší dopad

Situace kolem id Software je součástí mnohem většího problému. Microsoft v poslední době výrazně zasahuje do své herní divize a podle dostupných informací propouští napříč několika týmy. Dotklo se to i studií, která patří mezi známá jména pod hlavičkou Xboxu.

Pod tlakem se ocitl také Obsidian Entertainment, známý díky hrám jako Pillars of Eternity, The Outer Worlds nebo Avowed. Podle zveřejněných informací se mají priority studia nově více soustředit na značku Fallout. Současně se mluví o rušení některých projektů, což ukazuje, že Microsoft chce své investice koncentrovat hlavně do největších a nejjistějších sérií.

U id Software ale mají fanoušci k obavám ještě jeden zvláštní důvod. Nejde jen o studio, které vyrábí další pokračování známé značky. id je historicky spojeno s technologickým vývojem a se samotnými kořeny stříleček z pohledu první osoby. Doom i Quake patří k titulům, které definovaly celý žánr, a proto každá zpráva o zásahu do studia vyvolává silnou reakci.

Aktuální vyjádření tedy není oznámením nové hry ani konkrétního plánu. Je to spíše vzkaz komunitě, že studio dál funguje, drží pohromadě a nechce se vzdát svého způsobu práce. Zároveň připomíná, že letos slaví 35 let existence a hodlá pokračovat v tom, čím si získalo pověst jednoho z nejdůležitějších vývojářských týmů v historii her.

Další odpovědi mohou přijít už na srpnovém QuakeConu. Právě tam má id Software tradičně nejbližší kontakt s fanoušky a bude zajímavé sledovat, zda studio nabídne jen další uklidnění, nebo také náznak toho, na čem po tvrdých škrtech skutečně pracuje.

Další články