Článek
Výzva, která neměla být rychlá
Rozšíření Diablo 4: Lord of Hatred výrazně proměnilo systém obtížnosti. Blizzard před vydáním opakovaně naznačoval, že nová nejvyšší úroveň Torment 12 nebude běžně dosažitelná a že hráče čeká dlouhý a náročný progres.
Jenže hned po vydání se ukázalo, že realita může být jiná. Streamer Mekuna se pustil do hry okamžitě a během jediného, prakticky nepřerušeného streamu dokázal projít cestu od začátku až na úroveň, která odpovídá tomu nejtěžšímu obsahu. Z postavy na levelu 1 se během přibližně 17 hodin dostal na level 70 a následně zvládl i samotný Torment 12.
Podle dostupných záznamů k tomu došlo zhruba kolem dvacáté hodiny jeho vysílání na Twitchi. V tu chvíli měl za sebou nejen extrémní herní nasazení, ale i nutnost reagovat na systém, který nebyl předem detailně popsaný.
Build, který se zrodil za pochodu
Velkou roli sehrála volba postavy. Mekuna se spolehl na sorceress a postavil svůj postup na upravené verzi schopnosti Blizzard. Místo klasického zaměření na ledové útoky využil variantu s elektrickým poškozením, která umožňuje velmi rychlé likvidování větších skupin nepřátel.
Tento přístup se ukázal jako mimořádně efektivní. V závěrečných částech hry bylo vidět, jak dokáže během krátké chvíle vyčistit celé místnosti. Přesto se nezdá, že by šlo o zneužití nějaké chyby. Spíš o dobře zvolenou kombinaci schopností a rychlou adaptaci na nové mechaniky, které expanze přinesla.
Je ale důležité dodat, že samotný Torment 12 nemusí být absolutní strop. Nové systémy v Lord of Hatred umožňují další úpravy obtížnosti, například přes rozšířené skill tree aktivity, které dokážou nepřátele ještě více posílit.
Zdroj: PCGamer.com

