Článek
Daniel Vávra mění pozici. Warhorse chystá další hru bez něj
Warhorse Studios potvrdilo, že Daniel Vávra už nebude působit jako kreativní ředitel u připravované hry studia. Spoluzakladatel a hlavní tvůrčí tvář série Kingdom Come: Deliverance a jejího pokračování Kingdom Come: Deliverance II se přesouvá do nové role uvnitř společnosti. Soustředit se má na rozvoj takzvaných transmediálních projektů, konkrétně na přípravu filmové adaptace značky Kingdom Come.
Zprávu jako první přinesl zahraniční magazín PC Gamer s odkazem na oficiální vyjádření studia. Warhorse zdůrazňuje, že nejde o rozchod ani spor. Podle vyjádření vedení šlo o Vávrovo vlastní rozhodnutí posunout se po třech úspěšných hrách jiným směrem.
Nové vedení vývoje a návrat ke hrám
Absence Daniela Vávry znamená, že další projekt Warhorse už povede jiné tvůrčí duo. Kreativní vedení přebírají Prokop Jirsa a Viktor Bocan, kteří se podíleli i na druhém dílu série. Studio tím dává najevo kontinuitu. Nejde o externí zásah, ale o vnitřní posun kompetencí.
Vávra patřil dlouhodobě k nejviditelnějším osobnostem české herní scény. Jeho jméno se objevovalo nejen v souvislosti s historickou věrností a důrazem na detail, který sérii Kingdom Come proslavil, ale také v debatách, jež přesahovaly samotné hry. Warhorse se v minulosti opakovaně ocitlo uprostřed kulturních sporů, které část komunity vnímala citlivě. Studio už dříve uvedlo, že nechce být zatahováno do ideologických přestřelek a chce se soustředit především na samotnou tvorbu.
Přesun Vávry k filmu dává smysl i z hlediska vývoje značky. Kingdom Come se z původně českého projektu vypracovalo mezi mezinárodně respektované tituly. Filmová adaptace může být dalším krokem v budování širšího světa mimo herní médium. Zda půjde o čistě český projekt, nebo mezinárodní koprodukci, zatím oznámeno nebylo.
Pro hráče je podstatné hlavně to, že Warhorse na další hře pracuje dál. Změna na postu kreativního ředitele nemusí znamenat radikální obrat. Naopak může přinést jinou dynamiku a nové nápady při zachování historického realismu a důrazu na detail, který byl pro sérii typický.
Daniel Vávra zůstává součástí studia, jen v jiné roli. Kingdom Come tak vstupuje do nové fáze. Jedna kapitola herního vývoje se uzavírá a současně se otevírá možnost, že se příběhy ze středověkých Čech podívají i na filmová plátna. Pro Warhorse to může být největší test od vydání prvního dílu.
Zdroj: PCGamer.com (odkaz)

