Článek
Když CD Projekt RED v prosinci 2020 vydal Cyberpunk 2077, následovala vlna kritiky kvůli technickému stavu hry. O téměř šest let později se však hráči do Night City vracejí v počtech, které připomínají vydání velkého rozšíření. V neděli 25. října 2026 zaznamenal SteamDB přesně 187 215 současně hrajících uživatelů. Jde o nejvyšší hodnotu od října 2023, kdy hru podpořilo vydání Phantom Liberty a aktualizace 2.0.
Nové anime, dvě pistole a obrovská sleva
Tentokrát se sešlo hned několik důvodů k návratu. Netflix 20. října uvedl všech deset epizod Cyberpunk: Edgerunners 2, za kterým stojí CD Projekt RED a japonské animační studio TRIGGER. Nový samostatný příběh režíroval Kai Ikarashi.
Pouhé dva dny po premiéře seriálu dorazila bezplatná aktualizace 2.5. Přinesla misi Clampdown, odehrávající se před událostmi anime, možnost používat dvě pistole současně, úpravy vzhledu kybernetických implantátů nebo podporu komunitních modifikací prostřednictvím mod.io také na konzolích.
K návratu hráčů přispěla rovněž sedmdesátiprocentní sleva na Steamu. Podobný zájem přitom Cyberpunk zažil už v roce 2022, kdy první řada Edgerunners výrazně pomohla jeho popularitě.
Vývojáři slaví, ale místo pochval chtějí kritiku
Výsledky potěšily také Pawła Saska, zástupce herního ředitele připravovaného Cyberpunku 2. Na sociální síti X označil uplynulý víkend za mimořádně intenzivní a přiznal, že jej těší nejen vysoká návštěvnost hry, ale také množství vtipných videí a příspěvků fanoušků.
Zajímavější byla jeho další reakce. Hráče přímo požádal, aby popsali, co se v aktualizaci 2.5 nepovedlo a co by vývojáři měli zlepšit. Právě jejich názory totiž považuje za zásadní.
Cyberpunk 2077 tak znovu ukazuje, jak výrazně se může změnit osud hry, kterou část publika po vydání odepsala. A přestože CD Projekt RED již připravuje pokračování, původní Night City stále dokáže přilákat téměř dvě stě tisíc hráčů současně. Navíc jde pouze o Steam, nikoli o celkový počet hráčů na všech platformách.
Zdroj: GamesRadar.com

