Hlavní obsah

Boosting v League of Legends znovu na scéně. Riot reagoval bez milosti

Foto: Freepik

Riot Games znovu ukázal, že s podvody v League of Legends nemá trpělivost. Nabídka na placený boosting vyvolala okamžitou reakci přímo od šéfa produktu Drewa Levina a celá situace se rychle rozšířila komunitou.

Reklama

Článek

Nabídka boostingu narazila na přímou reakci Riot Games

Ve středu 22. dubna 2026 se na sociální síti X objevil příspěvek, který by za jiných okolností možná zapadl. Uživatel vystupující pod jménem Little Peter v něm otevřeně hledal hráče ochotné vydělávat si zvyšováním ranku v League of Legends. Zaměřoval se na americký server a úrovně Diamond a vyšší.

Součástí nabídky byly i konkrétní částky. Za jednotlivé služby sliboval až 31 eur a zároveň lákal na pravidelný měsíční příjem přesahující 10 tisíc dolarů. V případě větší aktivity podle něj bylo možné dostat se i na dvojnásobek. Přednost měli mít bývalí profesionální hráči nebo specialisté na jednu postavu.

Podobné nabídky se v kompetitivních hrách objevují dlouhodobě, ale tentokrát přišla reakce přímo od jednoho z klíčových lidí ve firmě. Drew Levin, který v Riot Games působí jako Director of Product, na příspěvek zareagoval bez váhání. Jasně uvedl, že všichni zapojení hráči riskují ban.

Krátká výměna, která rychle změnila tón

Na Levinovu odpověď reagoval Little Peter provokativně. V portugalštině naznačil, že by chtěl vidět, jak ho Riot dokáže dohledat. Odpověď přišla během hodiny a byla ještě přímočařejší. Levin se zeptal, zda má zveřejnit jeho hlavní účet.

V tu chvíli se situace otočila. Booster přešel do angličtiny a snažil se vycouvat krátkou omluvou. Levin reagoval pouze symbolem potřesení rukou a celou konverzaci následně sdílel s komentářem, že jde o krátký příběh.

Ačkoliv výměna působí na první pohled odlehčeně, její dopady mohou být pro dotyčného zásadní. Riot Games považuje boosting za porušení pravidel a v krajním případě přistupuje k trvalému zablokování účtů. Často přitom nejde jen o jeden profil, ale i o další účty spojené s daným hráčem.

Proč se Riot zaměřuje právě na boosting

Celý případ přichází v citlivém období pro ranked systém League of Legends. V roce 2026 Riot upravil matchmaking a zároveň provedl výraznější reset žebříčku před druhou sezónou. Výsledkem je větší nestabilita MMR a vyšší citlivost na jakékoliv narušení rovnováhy.

Boosting v takovém prostředí představuje problém. Uměle zvýšené ranky narušují férovost zápasů a zhoršují kvalitu hry pro ostatní. Riot proto v poslední době přistupuje k razantnějším krokům a častěji podobné případy řeší i veřejně.

Důležité je i to, že sankce nemusí zůstat jen u jedné hry. Riot už dříve potvrdil, že postih může zasáhnout celý účet napříč jeho tituly, včetně karetní hry Riftbound.

Další články